Resident boyard witch project
Ami gothic, fan d'Anne Rice, amoureux des vampires, mort-vivants, loups-garous, monstres mythiques, et autres Bibendum Chamalow, adepte de la magie noire et des jeux Capcom à la jouabilité plus que discutable, voici enfin une soirée qui devrait t'intéresser !
La soirée Resident Boyard Witch Project est une sorte de jeu de rôle grandeur nature, où le but est généralement de retrouver la Sainte bouteille de 51 qui a été dissimulée dans des lieux lugubres chargés d'histoires : maisons hantées, grotte du démon ou porte des enfers...
Armé de votre inconscience, vous devrez, dans cette quête vers l'apero, affronter des ennemis terrifiants, et déjouer des pièges foireux tendus par l'alcoolo de service : le maître du jeu, qui bien entendu se joindra à toute l'équipe pour tomber la Sainte bouteille de 51.
Matériel indispensable pour ce type de soirée :
- Une trousse de survie.
- Une bonne condition physique.
- Une bonne descente.
- Le kit du petit spéléologue.

Il faut regarder dans tous les trous.
Ici un levier qui actionne un ingénieux système permettant de remonter un seau entièrement vide mais bien mystérieux...
Matériel additionnel :
- Manuel de self-défense, et le précieux "le Kung-Fu en 10 leçons"
- Permis de chasse
- Un passe-partout et un passe-temps (ceux de Fort Boyard)
- Une boussole
- Un livre de magie noire (enfin ça c'est pour se la péter, parce que ça servira à rien)

Un ennemi particulièrement coriace, le vrai canard abyssal des marécages du précipice de la falaise maudite !
Ce qu'il faut éviter :
- Avoir peur de tout et n'importe quoi
- Etre claustrophobe
- Ne pas croire au vrai canard abyssal (parce que sinon ça va vous faire bizarre quand vous le rencontrerez)

Et dans cette pièce étrange, la Sainte bouteille de 51 !
On va enfin pouvoir passer aux choses sérieuses !